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     《讓所有人陷入瘋狂的超級數學遊戲──拈王

從上個學期利用第一次段考剛考完的空檔,玩了「拈王」 
因為阿倫我不小心脫口而出說每次段考都會玩一次後 
我的耳根子就從來沒清淨過 
誰知道因為那次玩完後我整個人大虛脫,再加上課程進度的關係 
所以我就一直食言到現在 
總算,又是第一次段考的結束,我終於冒著自己的生命安全,又玩了一次拈王 
這次我就沒那麼虛脫了,不過還是一樣累死人。 

「拈王」是我在五年前發明的遊戲,利用「拈」當雛形,輔以王牌來變化 
很巧,當年第一個玩的班級也是707,不過是9407(好久遠的感覺= =) 
我沒想過會獲得那麼大的迴響,因為大家都玩瘋了 
然後念茲在茲的就是想再玩一次,可惜後來我去當兵了……

我不想再這裡說明這個一玩可以玩上大半天的遊戲是怎麼進行的 
保持點神秘感才是這個遊戲最大的樂趣 
總之,這個數學遊戲超級心機,就算被陷害還是會覺得超級有趣的 
說真的,上學期玩過後我不想再短時間內再玩一次,除了以上說的因素外 
還有一個最重要的原因 
就是我怕大家很快就玩膩了 
而原本,昨天結束後,我心情其實是有點糟的 
因為我總覺得,第一次玩因為新鮮所以大家都玩得很開心 
但第二次玩後,就感覺沒那麼有趣了 
不過,今天看了大家的聯絡簿後,發現你們還是覺得很有趣 
我就安了大半的心了 
不然,我昨天真的有想要封印拈王的念頭 

這個遊戲的發展歷史到目前應該有兩個階段 

第一階段是從94年到98年的這段時間,王牌只有24 
光是個「皆大歡喜」就足以讓全班陷入瘋狂 
更別提裡頭出現的某幾張心機牌了 
我私心的認為,這個階段的拈王是最好玩的 

第二階段是從98年我發明了其他12張王牌一直到現在 
玩過的班級只有三個班 
因為發展過了頭,所以心機王牌變得很噁心 
最後竟然變成一個永無結束點的遊戲了 
而且因為效果太多了,竟然還發明了好幾張不同的蓋牌 
我如果恍神了,那就會讓整盤遊戲失去秩序 
目前有些王牌實在太欠揍了,原本要整你們的,竟然變成整我自己 
還是11班比較有人性化啊!至少不會整我! 

我現在要將拈王發展至最完美的第三階段 
但在那之前,你們可能還會再玩一次 
等到八年級,除了數學大富翁以外,應該就會見識到最終進化版的拈王了 
我會銷毀某幾張不討喜的王牌,再加進一些心機王牌、基礎王牌 
希望能發展出一共54張的王牌,然後分批推出 
王牌夠多,但不一定每次都會全部出現,如此才能保持神秘感和新鮮感啊! 

我曾經讓上一個班的學生動腦筋幫我設計拈王王牌 
但後來我一張都沒採用,因為有些人設計的王牌功能太強大 
你也知道,太無敵的王牌會讓整個遊戲失衡,變得不好玩了 
「拈王徵稿」是我接下來會做的事 
今天就已經有人在聯絡簿上幫我設計王牌了 
改天就請大家動動腦筋,或許有一天你設計的王牌會出現在你的手中喔! 
然後,我真的是太開心了 
因為玩了那麼多年的拈王,終於在這次我有拍下大家在玩的照片了! 
底下就請大家好好欣賞一下吧! 

最後的最後,我覺得這次還是很可惜的是 
你們還不夠心機啊! 
只有最後一場的第四組利用「打賭卡」讓自己贏得20次的這一招最漂亮 
不過還是無法阻擋第一組獲得最終的勝利 
所以明天或後天第一組的大家,等阿倫的飲料吧!

 

 

 

 

 

 

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